Rejstřík |
|||||||||||||||||||||||||||||
Pojem |
Vysvětlení |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Červené oči |
"Efekt červených očí" může vzniknout při fotografování s bleskem. Blesk se při tom odráží na sítnici motivu (člověka nebo zvířete) a osvítí prokrvený vnitřek oka červenou barvou. |
||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
16:9 |
Televizní formát zavedený poprvé v 90. letech, známý rovněž jako širokoúhlý. Moderní digitální kamery, které mohou pořízené snímky reprodukovat přímo na televizoru, podporují tento poměr stran již při fotografování. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
2:3 |
Klasický poměr stran ve fotografii. Negativ kinofilmu má například velikost 24 x 36 mm, tedy poměr 2:3. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
AKO |
Automatická Korekce Obrazu. AKO je laboratorní software, který se na digitální fotografii automaticky pokouší provést korekci chyb v osvětlení, vyrovnání bílé a ostrosti. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Odstavec (text) |
Jako odstavec se označuje oblast textu mezi dvěma ručními zalomeními řádku (klávesou Enter). |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Formát odstavce |
Formát odstavce je textový formát použitý na celý odstavec. Patří sem především zarovnání textu (zleva, zprava, na střed). |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Obtah (fotografie) |
Pojem pochází ještě z dob analogového vyvolávání fotografií a označuje výsledek kontaktní kopie, zvětšeniny nebo exponování negativu na fotografický papír. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Indikační panel |
Vpravo je uveden příklad z asistenta k fotoknize. Zelená barva signalizuje podíl použitých obrázků a červená podíl "zavržených". |
||||||||||||||||||||||||||||
|
APS |
Advanced Photo System. Speciální kamerová technologie a speciální film, které dohromady umož?ují fotografovat ve třech různých poměrech stran. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Asistent (v počítačové praxi) |
Asistent je program, poskytující uživateli pomocnou ruku ve složitějších situacích. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Rozlišení (digitální fotografie) |
Digitální fotografie se skládá z jednotlivých obrazových bodů, tzv. pixelů. Počet pixelů se nazývá absolutní rozlišení. Čím vyšší je rozlišení, tím jemnější jsou detaily při zvětšení, ale tím větší prostor zaujímá také obrazový soubor na datovém médiu. Do jaké míry rozlišení fotografie v porovnání s velikostí postačuje v programu Globus - domaci fotosberna pro tisk, poznáte podle indikátoru kvality. Ten se vztahuje k relativnímu rozlišení, tedy khustotě pixelů na výstupu. Viz "dpi". |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Vyjmout (v počítačové praxi) |
Příkaz pro dočasnou paměť operačního systému. Vyjmout znamená, že se soubor nebo objekt z dosavadního místa odstraní a uloží do vyrovnávací paměti (schránky). |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Rozbalovací menu |
Známé rovněž pod pojmem drop down menu. Příklad:
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
Výběrový rám |
Rámeček roztažený myší přes objekty, které chcete vybrat. Říká se mu také "gumička". Zde na příkladu je vykreslen zprava dole doleva nahoru (viz kurzor myši).
Označí se všechny objekty, které zasahují alespo? částečně do výběrového rámu. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Čárový kód |
Čárový kód je tištěná informace v podobě čar a mezer, kterou strojově snímají kamery nebo speciální čtečky čárových kódů a následně ji pokladní systémy nebo jiné výpočetní systémy překládají do textové podoby. Většinou jde o posloupnost číslic přidělenou určitému zboží nebo výrobku. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Expozice (osvit) |
Expozicí označujeme ve fotografii množství světla dopadajícího na film nebo snímač kamery. Je závislá na expoziční době a na nastavení clony kamery, ovšem také na citlivosti filmu nebo snímače. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Uživatelský účet |
Uživatelský účet je oprávnění k přístupu do počítačového systému. Uživatel se musí přihlásit svým identifikačním jménem (často to bývá e-mailová adresa) a heslem a poté získá určitá práva pro práci v systému. V uživatelském účtu jsou často uloženy ještě další informace o uživateli, např. jméno a adresa, aby je v příští objednávce nemusel znovu uvádět. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Oříznutí |
Okraj kolem fotografie se odstřihne. Tento okraj mohou tvořit i části samotné fotografie. Příklad:
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
Operační systém |
Operační systém je software, který uvede počítač do provozní pohotovosti a stavu použitelnosti. Má na starosti řízení hardwaru (pevných disků, monitoru, klávesnice a myši) a spravuje další software a data. Příklady: Microsoft Windows, Unix, Linux, MacOS. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Formát obrázku |
1. Velikost resp. rozlišení obrázku 2. Formát souboru, v němž byl obrázek uložen, např. JPG. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Prosvit |
Pojem tiskařského řemesla. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Vypalovačka |
Je zařízení počítače pro vypalování CD nebo DVD. Jsou to mechaniky, které mohou na tzv. optická datová média (CD, DVD, Blu-ray) zapisovat pomocí laserového paprsku. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Browser |
Anglický výraz pro "prohlížeč". Označuje uživatelské rozhraní pro webové aplikace. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Button |
Anglický výraz pro "knoflík", "tlačítko" nebo "přepínač". |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Cache |
Cache je rychlá pamě? která přechodně ukládá kopie dat pro další nebo opětovné použití, takže se nemusí znovu načítat z původního zdroje. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
CD image |
Věrný obraz (reprodukovatelná kopie) CD na jiném datovém nosiči, např. na pevném disku. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
CD-R |
Compact Disc Recordable. Označuje CD, na které lze data zapsat (vypálit) jen jednou. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
CD-RW |
Compact Disc ReWriteable. Označení pro přepisovatelná CD. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Klipart |
Klipart je obrazový soubor ve vektorovém formátu, tzn. že není složen z jednotlivých barevných obrazových bodů (pixelů) jako fotografie, ale z matematických popisů křivek, čar a geometrických tvarů.
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
Koláž |
Původně obrázek vzniklý nalepováním výstřižků z obrázků a novinových článků nebo i předmětů na nějaké pozadí, s cílem vytvořit umělecké dílo.
Příklad koláže: |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Komunita |
Komunita (z anglického "community" ? společenství, obec) je skupina sdílející společné zájmy, zkušenosti a znalosti, dnes většinou prostřednictvím internetu (online skupina). |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Kurzor |
Kurzor je označení pro aktuální pracovní pozice na ploše obrazovky. Při práci s textem má v závislosti na používaném programu nebo operačním systému podobu blikající svislé čárky, blikajícího podtržítka nebo blikajícího obdélníčku. Tento tzv. textový kurzor ukazuje, ve kterém místě se objeví další vložené písmeno. Kurzor myši má v závislosti na použití tvar šipky, ruky, šipky s otazníkem atd. Pohyby počítačové myši na stole se promítají do pohybu kurzoru myši na monitoru. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Koláž na velké formáty |
Na rozdíl od "běžného" velkého formátu, který je pouze velkou fotografií, umožňuje velká fotografie s koláží další možnosti zpracování. Například na něm lze zkombinovat několik obrázků (koláž) nebo do něj vkládat další texty. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Design |
Design znamená návrh nebo úpravu. V programu Globus - domaci fotosberna je design připravená šablona návrhu, do které se často vkládají vlastní obsahy (fotografie, texty). |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Poklepání |
Znamená dvojité rychle po sobě následující kliknutí levým tlačítkem myši (u myší pro leváky pravým tlačítkem myši). |
||||||||||||||||||||||||||||
|
dpi |
Dots per Inch = body na palec. Udává, kolik je na výstupu obrazových bodů na jeden palec (=2,54 cm). K zobrazení na monitoru stačí rozlišení 72 až 96 dpi, naproti tomu u velmi kvalitních tisků to může být až 360 dpi. dpi bývá označováno jako relativní rozlišení, protože se mění relativně se zobrazovanou velikostí; naproti tomu absolutní rozlišení udává celkový počet pixelů jednoho obrázku (např. 1024 x 768 px). |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Rotační bod |
Ve výpočetní technice/počítačové grafice je to označení bodu pro uchycení, kterým se objekt otáčí kolem svého středu (viz šipka)
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
Rotace |
V programu Globus - domaci fotosberna otočení objektu (rámečku layoutu, fotografie, textového pole) v editoru buď v krocích po 90° pomocí příslušných ovládacích tlačítek nebo příkazy z kontextového menu, nebo plynule stisknutým a drženým tlačítkem myši kolem středu otáčení rámečku. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Dubleta |
Dvakrát se vyskytující obrázek nebo soubor se (skoro) stejným obsahem. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Rohové úchyty |
Ve výpočetní technice/počítačové grafice jsou to body pro uchopení v rozích rámečku objektu. Dá se za ně tahat přidrženým tlačítkem myši a slouží k rovnoměrné změně velikosti objektu (viz šipky).
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
Editor |
Ve výpočetní technice se tak označuje program pro zadávání/vytváření a úpravu dat nebo objektů. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Vazba |
V knihařství označuje vazba vnější obal knihy, skládající se z desek (přední a zadní strana knihy) a hřbetu (úzká strana knihy, která je vidět, když kniha stojí na polici). |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Vložit (počítačová technika) |
Příkaz pro dočasnou pamě? operačního systému. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Tlačítko Del |
Tlačítko "DEL" (z angl. "delete") na klávesnici počítače slouží k mazání vybraných prvků nebo textu stojícího napravo od textového kurzoru.
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
Tlačítko Esc |
Tlačítko "Escape" na klávesnici počítače sloužící k ukončení právě probíhajícího příkazu.
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
Exif data |
"Exchangeable Image File Format" je norma pro ukládání dodatečných informací (tzv. metadat) do obrazového souboru. Součástí Exif dat bývá často nastavení kamery (značka, typ, ohnisková vzdálenost, expoziční čas, clona atd.) a klíčová slova pro vyhledávání a třídění obrazových souborů, jakož i další informace, např. geografické údaje nebo copyright. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Explorer (prohlížeč, průzkumník) |
Program, který poskytuje uživatelské rozhraní pro správu souborů a adresářů. Známý také jako správce souborů (angl. file manager). |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Sytost barvy |
Barevnou sytost je možné digitálně upravovat. Přitom se mění jas nastaveného barevného odstínu. Může to mít vliv na kvalitu fotografie, protože platí tatáž pravidla jako pro jas obecně, jen omezeně pro určitý barevný odstín (např. nemůže být červenější než červený). |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Třídění podle barev |
Třídění podle barev v programu Globus - domaci fotosberna načte barevné hodnoty obrázků v jednom adresáři, porovná je vzájemně prostřednictvím zprůměrovaných hodnot a seskupí obrázky na základě podobnosti barev. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Barevný odstín |
Hodnota nastavovaná ovládacím prvkem při zpracování obrázku v prezentaci, která definuje barvu, kterou se má fotografie zabarvit. Dalším ovladačem "Tónování" se nastavuje sytost (intenzita) zabarvení. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Vyzvednutí na prodejně |
Znamená, že svoji objednávku předáte svému prodejci (nebo v jeho prodejně). Odtud je spolu s ostatními objednávkami vyzvednuta a dopravena do výroby. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Firewall |
Anglický výraz pro "protipožární stěna". |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Formátování |
Znamená: "dát něčemu určitý tvar". Týká se všech objektů, u nichž lze "formát" měnit, např. polohu a velikost objektu nebo druh písma v textu. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Fotoskupina |
Společenství lidí vymě?ujících si na internetu zkušenosti a poznatky ve společné zájmové oblasti "fotografování" nebo "zpracování obrazu". |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Fotodárky |
Některé fotoprodukty vhodné jako dárek: nádobky (šálky, džbánky, sklenice, kasičky), pohlednice, kalendáře (nástěnné, kapesní, stolní), textilie (trička, bryndáčky, zástěry, polštářky), tašky, podložky pro myš, puzzle, hrací karty, plyšová zvířátka, klíčenky a dekorační zboží. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Globus - domaci fotosberna (program) |
Software Globus - domaci fotosberna je tento program, kterým můžete vyhledávat, navrhovat a objednávat své fotoprodukty. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Hodnota gama |
Hodnotou gama se posunuje výpočtový průběh křivky středního jasu. Výhodou přitom je, že se nemění nejtmavší a nejsvětlejší body obrazu. Pouze jasové hodnoty mezi nimi se přesouvají směrem k tmavší nebo světlejší. Neděje se tak lineárně, nýbrž po křivce, která se směrem k oběma koncům zploš?uje, tzn. jasové hodnoty uprostřed stupnice jasu se mění víc než hodnoty ležící blíže jejím okrajům. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Geodata |
Geodata jsou zeměpisné údaje k určení polohy na zeměkouli, jako je zeměpisná délka a šířka. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Stupně šedi |
Ve fotografii to odpovídá černobílému snímku. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Seskupení |
Shrnutí souborů do skupin podle data pořízení nebo podle podobnosti obrazového obsahu (barevných hodnot, barevného rozvržení). |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Kupón |
Poukázka na slevu za fotoprodukty poskytovaná při reklamních nebo zvláštních akcích. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Jas |
Jas je subjektivně poci?ovaná intenzita světla např. na fotografii. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Pomocný rastr |
Zobrazená mřížka složená z čar, která je pomůckou při umis?ování objektů v editoru. Objekty se vždy "přilepí" k průsečíkům rastru. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Pozadí |
Nejspodnější úrove? fotoproduktu vyplněná celoplošně barvou, vzorem nebo obrázkem. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Obsah |
V programu Globus - domaci fotosberna nazýváme obsahem rozpracovaný fotoprodukt (nebo jeho část) dopl?ovaný vlastními daty (fotografiemi, texty). |
||||||||||||||||||||||||||||
|
ISO image |
Věrný obraz (reprodukovatelná kopie) CD ve formátu ISO-9660 na jiném datovém nosiči, např. na pevném disku. ISO-9660 je norma CD formátu podporovaného mnoha vypalovacími programy. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
JPG |
Je formát souboru vhodný zejména pro fotografie, který dokáže zobrazit přes 16 milionů barev. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Klasický obrazový formát |
Klasický poměr stran analogové fotografie 2:3 (dvě ku třem). |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Kinofilm |
V analogové fotografii nejčastěji používaný film. Negativ kinofilmu má velikost 24 x 36 mm, tzn. jeho poměr stran je 2:3. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Kontextové menu |
Otvírací okénko nabídky (menu), v němž jsou zobrazeny příkazy, které lze momentálně na vybraný objekt použít. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Kontrast |
Kontrast je rozdíl mezi světlými a tmavými obrazovými body. Kontrastní obrázek je obecně vnímán jako "brilantní" (výrazný). |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Konverze |
"Konverzí" označujeme převedení objektu do jiného kódu nebo formátu. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Kopírovat (v počítačové praxi) |
Příkaz pro dočasnou pamě? operačního systému. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Layout |
"Layout" je anglický výraz a znamená m.j. "vyložení, rozmístění, rozvržení". |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Šablona layoutu |
Připravené rozmístění layoutů a textových polí, které je možné používat opakovaně. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Rámeček layoutu |
Rezervované místo v layoutu, do kterého se vkládá fotografie. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Plátno |
Plátno je tkanina s bílým základem napnutá na dřevěném rámu používaná původně především v malířství. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Vybrat (označit) |
Označením (vybráním) se zvolí objekty, které chceme následně pomocí příkazů dále upravovat. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Maska |
V programu Globus - domaci fotosberna představuje masku obrázek ve stupních šedi, nazývaný také pasparta, který definuje transparentnost obrázku. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Informační okno |
Informační okno se objeví, když Vás software na něco upozor?uje. Většinou je zapotřebí zprávu potvrdit nebo vzít na vědomí stiskem nějakého tlačítka. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Pozadí Multicolor |
Speciální pozadí v programu Globus - domaci fotosberna, které je možné vkládat ve 36 barvách/stupnicích. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Objekt |
Objekt je filozoficky vzato nějaký předmět, na nějž se zaměřuje nějaké jednání (činnost). |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Možnosti |
Možnosti jsou nastavení, jakým způsobem má program určitou věc provést. Možnosti se nastavují prostřednictvím rozbalovacích menu, výběrových okének a zaškrtávacích políček. Příklady:
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
Formát originálu |
Tím je míněn poměr stran vaší originální fotografie. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Rámečky - pasparty |
Pasparta je původně papírová nebo lepenková šablona, která lemuje obraz uvnitř rámu. To se provádí tehdy, jestliže je obraz menší než rám nebo pokud má obraz jiný tvar než rám obrazu a nebo proto, aby obraz (v hranatém rámu) získal zvláštní tvar, např. oválný nebo kulatý. V programu Globus - domaci fotosberna je paspartou digitální šablona, která zprůhlední část obrázku, např. přesahující část oválného tvaru. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Směrové klávesy (šipky) |
Tlačítka na klávesnici se šipkami vyznačujícími směr nahoru, dolů, doleva, doprava.
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
DVD PictureLive |
Video DVD obsahující prezentaci statických obrázků. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Pixel |
Pixel je jeden samostatný bod obrazu, nejmenší jednotka digitální fotografie. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Kvalita prémium |
Jedná se o fotografii na velmi kvalitním fotopapíru. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Produkt |
V programu Globus - domaci fotosberna znamená pojem "produkt" kompletně navržený fotovýrobek připravený k objednání. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Proxy |
Proxy je jakýmsi zprostředkovatelem mezi různými počítačovými sítěmi resp. mezi firemní počítačovou sítí na straně jedné a internetem na straně druhé. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Indikátor kvality |
Indikátor kvality zobrazuje, zda rozlišení dané fotografie umožní při osvitu nebo tisku docílit dobrou kvalitu fotografie při její požadované velikosti.
Zelená barva znamená: Rozlišení obrázku je dostatečně vysoké a zaručuje dobrou kvalitu tisku. Při této velikosti fotografie tedy nedochází ke ztrátě její kvality. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Zdrojový text |
V případě internetových stránek zobrazení textu ve formátu HTML včetně pokynů (příkazů a atributů) pro jeho zobrazení v internetovém prohlížeči. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Pořadí |
Zde je míněno pořadí objektů jednoho layoutu, ve kterém leží na sobě. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Záložka - jezdec |
Tento pojem pochází původně z kancelářské praxe, kde byly závěsné složky kvůli větší přehlednosti opatřovány nástrčnými plastovými či kovovými klipsnami s popiskami. Protože byly umístěny na hřbetu závěsného pořadače, jako žokej na hřbetu koně, nazývaly se tyto klipsny "jezdec". Stejný pojem (v češtině se používá spíše pojem "záložka") se vžil i pro přesahující jazýček registrační karty a pro nahoru nebo do strany přesahující ovládací tlačítka registračních karet v programovém okně (viz níže).
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
Zpět |
V editoru obnoví stav před posledním provedeným krokem úpravy. Tzn. že poslední krok "vrátí zpět". |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Sytost |
Je intenzita barev fotografie. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Přesunout |
Jedná se o posunutí objektu myší. Jinou možností je posouvání objektů v malých krocích pomocí směrových šipek z klávesnice. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Posuvníky |
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
Klíčová slova |
Při identifikaci (v prezentaci pod funkcí "Info") se dokumentu (např. obrazovému souboru) přiřazují nadřazené pojmy coby klíčová slova, podle nichž je lze později (v průzkumníkovi operačního systému) vyhledávat a třídit. Ve fotogalerii Windows se těmto klíčovým slovům říká "štítky".
Příklad: Máte snímky z dovolené na Floridě a přiřadíte jim klíčové slovo "Florida". Potom si můžete pomocí funkce vyhledávání operačního systému nechat zobrazit všechny obrázky s klíčovým slovem (štítkem) "Florida". Jestliže máte fotky z Disneyworldu, přiřadíte jim klíčové slovo "Disneyworld". |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Rychlost zápisu |
Zde je míněna rychlost zapisování vypalovačky CD nebo rychlost vypalování vhodná pro nosič CD-R/CD-RW. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Druh písma |
Druh písma je grafické zobrazení písma. Druh písma je důležitým grafickým prvkem. Příklady druhů písem:
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
Velikost písma |
Velikost písma definuje vzdálenost nejspodnějšího okraje písma (např. u písmene "p") po jeho nejhornější okraj (např. velká písmena) a udává se většinou v bodech. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Řez písma |
Řezem písma označujeme jeho "vykreslení": normální, tučné, kurzíva, tučná kurzíva. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Stranové (boční) úchyty |
Takto nazýváme zvýrazněné body uprostřed stran rámečku layoutu, které lze "uchopit" myší a táhnout za ně. Slouží také ke změně výšky nebo šířky rámečku.
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
Poměr stran |
Poměr výšky k šířce fotografie. Většinou se udává ve formátu "2:3" (dva ku třem) nebo "16:9" (šestnáct ku devíti).
Klasický analogový kinofilmový formát má stranový poměr 2:3, digitální kamery používají většinou poměr stan 3:4, některé zvládnou i formát 16:9 stejně jako APS filmy (Advanced Photo System), které jsou schopny exponovat i panoramatické formáty ve formátu cca 1:3.
Objednané snímky jsou exponovány na fotopapír formátu 2:3, což znamená, že originální snímky s jiným formátem než 2:3 budou mít buď nahoře a dole nebo vpravo a vlevo bílý okraj. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Sépie |
Sépie je původně přírodní červeno-hnědé barvivo sépie, které se používalo již v antice jako tuš v kresbě nebo jako inkoust při psaní. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Změnit velikost |
Změna velikosti objektu. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Smajlík |
"Smajlík" je velmi populární grafické znázornění symbolu obličeje s různým výrazem. Od začátku 70. let má kultovní status. Znám rovněž jako emotikon (symbol vyjadřující náladu, postoj či emoce).
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
Kvalita standard |
Fotografie na normálním fotopapíru. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Storyboard |
Storyboard je grafický sled jednotlivých náhledů mediálního produktu, jako např. nastavení filmového scénáře. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Tlačítko Ctrl |
"Řídicí" klávesa na klávesnici počítače (Ctrl = z anglického control).
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
Symbol (v počítačové praxi) |
Symbol označuje ve výpočetní technice znak nebo zjednodušený grafický obrázek sloužící jako ovládací tlačítko k aktivování nějakého procesu nebo příkazu.
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
Textový kurzor |
Textový kurzor je ukazatel označující místo vkládání v textu (textovém editoru). Na pozici kurzoru se vloží nově zapisovaný text. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Textové pole |
Rámeček, do něhož lze vkládat text, zarovnávat ho a formátovat. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Thumbnail |
Anglický výraz pro "nehet palce". Thumbnaily jsou miniaturní náhledy ("o velikosti nehtu palce") fotografií o normální velikosti, nebo miniatury layoutu, dokumentu apod. Nazývá se také jako náhled nebo miniatura. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Tooltip |
Malé textové pole, které se otevře, když nad určitým symbolem zůstane stát kurzor myši. Krátce a stručně vysvětluje jaký je význam symbolu.
Příklad: |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Klávesa Shift |
Klávesy na klávesnici. Český název je přeřaďovač.
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
Podadresář |
Je to adresář v jiném adresáři (v jiném adresáři ...). Říká se mu také podsložka. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Update (aktualizace) |
Instalace nové verze softwaru nebo určitých dat (např. ceníků). Dosud provedená nastavení přitom zůstanou většinou zachována. Nová verze se obvykle stahuje z internetu. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Vektorová grafika |
Vektorová grafika je počítačová grafika, která není složena z jednotlivých obrazových bodů, ale skládá se z jednoduchých geometrických tvarů jako jsou kružnice, obdélníky, mnohoúhelníky, čáry, oblouky a křivky. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Adresář |
Adresář je organizační jednotka pro řazení souborů na datovém médiu (např. pevném disku). Bývá rovněž nazýván složka. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Stromová struktura adresářů |
Stromová struktura adresářů je organizace řazení složek na pevném disku, kdy se jednotlivé adresáře rozvětvují na další a další podadresáře podobně, jako vyrůstají větve stromu. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Prohlížeč |
Program pro navigaci ve stromových strukturách adresářů. Ve Windows se také nazývá explorer. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Náhled obrázku |
Miniaturní zobrazení obrázku nebo jiného souboru (např. stránky fotoknihy). |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Košík |
Nákupní košík (nebo jen košík) označuje v počítačové terminologii u tzv. elektronických obchodů souhrn a výčet produktů, které můžete současně objednat online nebo prostřednictvím datového nosiče (CD). |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Vyrovnání bílé - vyvážení bílé |
Vyrovnání bílé je odladění barev fotografie s barvou světla v místě fotografování s cílem dosáhnout co nejpřirozenějších barev.
Světlo se vyskytuje v různých barevných odstínech, které lidské oko rozezná jen v přímém porovnání a které si naše smysly jinak individuálně vykompenzují. Digitální kamera má mnohdy několik možností, jak při fotografování provést vyrovnání bílé, tzn. přizpůsobení kamery tak, aby zachytila barvy co nejpřirozeněji: Nastavení světelných poměrů na kameře můžeme provést poloautomaticky ručně. Většinou kamera nabízí "denní světlo", "umělé světlo", "zářivka" a další. To však neumož?uje nastavit kameru při smíšeném světle, např. v situaci, kdy se mísí sluneční světlo s umělým osvětlením. Při plně automatickém vyrovnání bílé se kamera pokouší upravit barevné odstíny tím, že snímačem měří světelnou barevnost. Nejsvětlejší bod obrazu se pak pro kameru stává bílým.
Ruční vyrovnání bílé se provádí tak, že se kamera nasměruje na skutečně bílou plochu a změří se odražená barva světla. Existují různé standardizované barevné karty, které se přitom mohou podržet před objektivem. Jinak stačí list papíru. V laboratoři se často používá software pro automatickou optimalizaci obrazu s cílem reprodukovat barvy co nejpřirozeněji a neutrálně. U fotografií západu slunce (nejsvětlejší obrazový bod je načervenalý/oranžový) nebo při světle svíčky (nejsvětlejší obrazový bod je nažloutlý) by se automatická korekce měla vypnout, protože právě nepřirozenost barev činí takové snímky vskutku zajímavé. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Panel nástrojů |
Oblast v uživatelském rozhraní softwaru, kde jsou zobrazeny příkazy ve formě symbolů k vytvoření nebo pro úpravy objektů. Říká se mu také toolbox. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Obnovit |
V editoru obnoví stav před posledním provedeným příkazem Zpět. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Táhnutí (myší) |
Pohybování objekty na obrazovce pohybem myši při současně stisknutém tlačítku myši. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Zoom (v počítačové praxi) |
Zvětšení nebo zmenšení obsahu obrázku (obrazovky). |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Ořez |
Oříznutí částí obrázku za účelem úpravy poměru stran, zdůraznění a vycentrování určitého motivu nebo odstranění nežádoucích částí obrázku (motivů) z okraje. |
||||||||||||||||||||||||||||
|
Schránka |
Operačním systémem nebo programem spravovaná oblast paměti počítače, kam se dočasně ukládají data pro další použití. |
||||||||||||||||||||||||||||